18 適当な土地
3 微光地
1 ケッシグの狼の地
2 魂の洞窟
1 大天使の霊堂

4 清純のタリスマン
4 太陽の宝球
2 金粉の水蓮
2 原初のうねり
1 有毒の蘇生

4 真面目な身代わり
4 原始のタイタン
4 雷口のヘルカイト
4 高原の狩りの達人
4 極楽鳥
1 隠れしウラブラスク
1 大修道士、エリシュ・ノーン


現代に蘇ったベルチャーこと、《原初のうねり》から《雷口のヘルカイト》を4体だして20点パンチデッキの叩き台。
考案者のデッキはガッツリ4色だったけど、《微光地》使いたいから2色タッチ2色に抑えてみた。
あとビート耐性上げるために《高原の狩りの達人》・《大修道士、エリシュ・ノーン》・《大天使の霊堂》を採用。
高マナ域まで死なないために《清純のタリスマン》を採用。
あとは《原初のうねり》を撃ったターンに勝つ確立を上げるために《隠れしウラブラスク》も入れてみた。
なんか電波足り無くて劣化ケッシグな気しかしないけど、きっと気のせいじゃない。
このコンセプトを考案した人のデッキはもっと尖ったデッキだったけど、俺じゃ再現できんわw
《原初のうねり》から《雷口のヘルカイト》を4体ってのはおもしろいコンセプトだから、もし興味があったらブラッシュアップしてみてくださいな。

コメント

nophoto
GOU
2012年7月29日1:25

前の記事に書かせてもらいましたが、戦嵐のうねりはいいですよ

あと、一人でくるくる回してたときは原初のうねりがめくれて悲しみを背負ったりしたので、孔蹄のビヒモスも若干入れたいところです

現状だと、原初のうねりは殻と併用するのが丸いのかも知れません

ルーン傷が簡単にだせれば一枚でも安心できるんですがねぇ

マッティー☆(汁マニアファミリー)
2012年7月29日8:06

>>GOUさん
とりあえずRGでいきます。
ビッグマナが楽しそうなのでそんな感じでやってみますw

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