GTCドラフトの集大成ともいえるデッキができたので載せる。
1《実験体/Experiment One》
1《尖塔なぞり/Spire Tracer》
4《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
2《殺戮角/Slaughterhorn》
2《瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger》
1《そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist》
1《要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops》
2《ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine》
1《都邑の庇護者/Urbis Protector》
1《破滅のワーム/Ruination Wurm》

2《強制順応/Forced Adaptation》
1《地上の突撃/Ground Assault》
1《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
1《闘技/Pit Fight》
1《グルールの魔鍵/Gruul Keyrune》
1《誘導稲妻/Homing Lightning》

1《グルールのギルド門/Gruul Guildgate》
1《ボロスのギルド門/Boros Guildgate》
8《森/Forest》
4《平地/Plains》
3《山/Mountain》

戦績は2-1だけど、俺の試してるピックの指針どおりにピックできて、尚且つ卓の流れを読むことができたので大変満足。
それに何より、趣味ピックもできてめっちゃ楽しいピックだったw
《炎樹族の使者》4枚とか最高にイカしてるw
2T目に《炎樹族の使者》を2枚展開して《向こう見ずな技術》つけた時は脳汁止まらんかった。
つかってて最高に楽しかった。
こーゆーのがドラフトの醍醐味だなぁ~

コメント

きゅうしょくがかり@tottori
2013年2月16日0:16

ピックの指針というと1パック目強いレアを引いてそれを軸にしてピック、
2パック目で下家が舌打ちしながら流してきた強いレアをピック、
3パック目上家が不満そうな顔をして流してきた強いレアをピック、
できれば理想だよね?

卓一ディミーアで精神削り3枚も出てたのに1-2で7位・・・、
3枚取れてれば勝てたかもしれないけど2枚カットされてた、
しかもシミックが4人も居て優勝シミック、意味が解らないよ、
それに精神削りを7マナで撃ったら土地が5枚めくれたでござる、
こういう日はマジック勝てないね、寝るわ

マッティー☆(汁マニアファミリー)
2013年2月16日0:20

>>きゅうしょくがかり@tottoriさん
うまいプレイヤーや慣れたプレイヤーの多い卓は卓一ディミーアでも、プレイアブルカードをカットされまくってデッキになりませんものね。
正直、ディミーアは卓一でもやりたくないですよね。
やっぱり、軸をしっかり決めてそれ以外は柔軟にいけるようなピックがいいんじゃないでしょうか?
ディミーア以外でw

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